package tp3;




public class Piquete implements Obstaculo {
	//Piquete: 	Autos y 4x4 deben pegar la vuelta, no pueden pasar. 
	//			Las motos pueden pasar con una penalizacion de 2 movimientos.
	
	@Override
	public boolean aplicarAAuto(Vehiculo vehiculo){
		//No puede pasar
		return false;
	}

	@Override
	public boolean aplicarAMoto(Vehiculo vehiculo) {
		//Le suma 2 movimientos al jugador del vehiculo
		vehiculo.sumarMovimientos(2);
		return true;
	}

	@Override
	public boolean aplicarA4x4(Vehiculo vehiculo){
		//No puede pasar
		return false;
	}


	
}
